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鹿目まどかの至った概念、すなわち円環の理。 すべての真相を知ったまどかが魔法少女となるべく願ったこと、それが「すべての魔法少女を救う」ことであり、現在・過去・未来に存在する一切の魔法少女を救済するというもはや単なる願いの領域を越えた『決意』であった。 そして変身した彼女の放った魔法の矢は、時空を超え、宇宙を越え、すべての時間と世界に存在する魔法少女たちを救うこととなった。 しかし、同時にそれは自身が概念存在になり果て、死すらも許されず、すべての人々の記憶から消え去り、永遠に戦い続ける運命を背負うことでもあった。 それでも、彼女は諸々のことを承知し、最後は宇宙の一概念としてすべての魔法少女を見守り続けている。 こうしたことをやったのは彼女が初めてというわけでもない。 似たような前例として、 「KOF」のアッシュ・クリムゾン 「ラーゼフォン」 「ナースエンジェルりりかSOS」 「ペルソナ2罪」&「ペルソナ2罰」 「ペルソナ3」 「いちばんうしろの大魔王」 「lain」 散々相似性を指摘されている「仮面ライダー龍騎」でも似たような結末が描かれている。 それだけ普遍的なテーマであり、ある種王道的な結末とも言える。 また、『次元を超越し時空を越えて人類を助ける存在』という概念は、脚本家の虚淵氏が外伝を担当した「Fate」シリーズの英霊や守護者とも共通している。 そもそも『時空を超えてすべての人々を救う』というのは、じつは仏教の大御所「南無阿弥陀仏」で知られる阿弥陀如来が、最高位の仏である如来となるために立てた誓願(誓い)でもある。 「Dies irae」や「神咒神威神楽」等の「神様シリーズ」に当てはめた場合「座」に着いた状態である。 その言葉を聴いたとき、魔法少女は「彼女」の元へ還る。そして安らかに眠る、自らの祈りと共に。 いつかの未来、ほむらもまどかの傍へ行くのだろう。 名前 コメント
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前ページ次ページゼロのペルソナ 刑死者 意味……殉教・無意味な犠牲 完二とワルドの決闘騒ぎがあった夜、女神の杵亭は襲撃された。襲われたのは酒場だ。 不意を打った攻撃に、酒盛りしていたキュルケ、ワルド、ルイズはその場で応戦する。地面と一体化した石の机の足を折り盾とし、魔法を飛ばす。 タバサと完二、陽介、クマたちはそれぞれの部屋にいたが、騒ぎを聞きつけ一階に下りてきた。タバサはすでに寝ていたのかパジャマのままである。 「おいおいおいおい、いったい何がどーなってんだ?」 慌てた様子の陽介にキュルケは簡潔に説明する。 「2、30人の傭兵たちが突然、襲ってきたのよ。店の外にはもっと数がいるでしょうし、魔法使いまでいるわ」 「僕たちの任務を邪魔しようとするものがいるようだね」 「いったい誰よ!」 忌々しそうに唸るルイズをキュルケはなだめた。 「その詮索はあとよ、今は目の前のこいつらをなんとかしないと……」 喋っている間も矢は間断なく飛んでくる。たまに返事代わりに魔法を飛ばす。 「こういう任務の場合は半分でも目的地に着けば任務は達成されたものとされる」 「囮」 そう必要最小限の言葉で答えたのはタバサだ。ワルドは頷いて作戦を話し始める。 「半分が傭兵たちを拘束し、残り半分が船へと向かう」 クマは駄々をこねるようにその作戦に異議を申し立てた。 「誰かを置き去りにするってことクマか?いやクマよ!そんなの絶対ダメだクマ!」 キュルケが諭すように言う。 「クマ、言ってる場合じゃないわ、これは任務なのよ」 しかし完二もクマを援護した。 「いや、クマの言うとおりだ。そんなみっともねえマネできねえ」 「だからそんなこと言ってる場合じゃ……」 「あっ、そうだ!」 ルイズの発言を途中で切るように陽介が大声をだした。 さえぎられたルイズがジロリと陽介を睨んだ。陽介は少しビビりながら思いついたことを話始めた。 「なあ、あいつら追って来れなくすればいいんだろ?もしかしたら何とかできるかも」 ワルドは否定するように言う。 「かもじゃダメだ」 「一分、いや30秒あればいいから!」 ワルドは困惑した。少年が何をしようとするのか見当が付かなかったからだ。 しかし陽介の隣にいたパジャマ姿の彼の主人が「やって」と許可を出した。 「よし、わかった。ペルソナ!」 陽介の顔の前に黄金色のカードが現れ、それを陽介は握り潰すように砕いた。 彼の背後に彼の化身だというペルソナが現れた。 クマと完二は何度も目にしたことがある姿だった。しかしルイズ、キュルケ、ワルドは全くの初見であり、タバサも以前の任務で見たきりであった。 ペルソナ、スサノオはハルケギニアでは見ない青い生地で手足、胴体を包んでおり、その体の回りにはギザギザの歯の円形の刃が浮いていた。頭は燃え盛る炎のようだ。 スサノオは傭兵たちを見た。傭兵たちに動揺が走る。この世界でペルソナを見たことがある人物などいるはずもないから当然の反応である。 スサノオは力を貯めるように身を縮める。それから彼の周りを自転していた刃が天へと飛んでいくと同時に力が解き放たれる。 その力は傭兵たちを襲い、スサノオは役目を果たしたとばかりに姿を消した。 「どうだ、クマ?」 「ムムッ!半分は混乱してるみたいクマ」 クマはその大きな頭をひょこっとバリケードにした机から出しながら言った。 「よっしゃ!」 ルイズたちは陽介が何をしたのか、分からず、当惑していた。 「何したのよ?」 ルイズが代表するように尋ねる。 「テンタラフーっつう魔法でなあいつらを混乱させたんだ。半分くらいはかかってくれたらしい」 陽介の説明はあまりに要点を捉えすぎていて、その説明はルイズたちの混乱を解くには足るものではなかった。 だが実際に自分たちを襲ってきた者たちの姿がその説明を補強する。 気をつけながらテーブルから顔を出して見ると奇妙なことが起こっていた。 傭兵たちの中に攻撃の手を無駄に休めたり、味方を襲ったり、お金をバラめいている者が現れている。確かに混乱していると言う他ない。 「すごい」 「ペルソナってこんなこともできるの?」 キュルケが驚嘆して言う。 「クマはできんクマ」 「オレも出来ねえな」 「言ってる場合じゃねえぞ!混乱解ける前にさっさと行こうぜ!」 陽介に答えるようにみな頷き、女神の杵の裏口から飛び出した。 何人か襲ってくる者がいるが、軽く撃退していく。正気を保っている者も混乱した味方のせいで身動き取れなくなっているようだ。 襲撃者を置き去りにし、アルビオンへ向かう一行は船着場に向かう。 ワルドを先頭として駆けて行くうちに丘の上に着いた。その丘の上で、陽介たち異世界からの来訪者たちは息を飲んだ。 その丘からは非常に大きな木が見えた。山ほどもありそうで、その頂上は闇に隠れみることが出来なかった。 「でけえ……」 「見るクマ!船が木になってるクマ!」 見上げると確かに巨大な木の枝々に船があって、たしかに船がなっていると表現してもよい光景であった。 「別にあれはなってるわけじゃないわ。停めてるだけよ」 「それにしてもすげえ光景だけどな……」 ワルドは木の幹へと向かい、他もそれに従う。 木の根元には入り口が開けられており、中に入ると陽介たちは再び驚いた。中はくりぬかれたような空洞となっていたのだった。 そこが中心となり、船のある各枝へと入り口が通じているわけである。 それぞれの入り口にはプレートが付けられ、どの停泊所かわかるようになっていた。 ワルドは目当てのプレートを見つけたのか迷いない足取りで駆けていく。 それに続くと木の枝でできた階段の上へと出た。陽介、完二、クマは呻いた。 木の枝の階段は手すりが着いているとはいえその脇には何もなく、落ちれば真っ逆さまである。 さらに階段もさすが素材が素材だけあって歩むたびにしなり恐怖感が刺激された。 しばらく走って恐怖感が薄れたころ、単調に階段を上る作業に変化が訪れる。 何度目かの踊り場で最後尾にいたキュルケと完二は後ろから何者かが追ってきたことに気付いた。 振り向くと仮面をつけた妙ななりをした人物がいる。その姿とこの状況下で敵と判断するほかない。 しかし時既に遅く、それは呪文を完成させ、一番後方にいたキュルケに魔法を放とうとした。 「危ねえ!」 完二がそれをかばおうとキュルケと襲撃者の間に割って入る。 すると仮面の男は魔法を放つのをやめて、突き飛ばすようにキュルケ、完二の脇を抜けた。そしてルイズをつかんで階段から闇夜へと飛び降りる。 二人は魔法を撃つものと思っていたために完全に不意を突かれ、反応出来なかった。 しかし、反応出来た者もいた。タバサは氷の矢をすばやく作り、それを落ちていく襲撃者へと放った。 そしてワルドは飛び降りて、氷の矢を喰らい襲撃者が手放してしまったルイズを抱きフライで飛んだ。襲撃者は落ちていく。 「な、なあ、もしかしてアイツ落ちて死んじまったのか?」 陽介がためらいがちに尋ねる。 「いや、フライでも使って生き延びるだろう」 陽介は安心したようにほっと息を吐くと、ワルドは眉をひそめた。 「きみは我々を襲った者の命まで考えるのかね?」 「いや、そーいうわけじゃ……いや、やっぱそーですね。人に死んで欲しくないです。できればさっき混乱させてきた連中も……」 キュルケも呆れたように言う。 「でもあいつらはわたしたちを殺そうとしてるのよ」 「わかってるけど、それでも殺したくないし、死んで欲しくもねーんだよ」 少し強い口調で陽介は言った。 「よくぞ言ったヨースケ!」 「オレたちゃ別に人殺しのためにこの世界に来たわけじゃねーしな」 クマと完二も同調する。 この世界の魔法使いたちは彼らを甘いと思ったかもしれない。 しかし陽介たちの不殺はただの彼らの世界の一般論ではない。 誰も殺さないというのは彼らがかつての五里霧中の謎の中でたどり着いた答えの一つなのだ。 立ち止まって話をするのはそこまでにして再び一行は階段を駆け上がり始めた。 「そういえばカンジ、さっきはありがとうね。かばってもらっちゃって」 キュルケが礼を言うが、完二は憮然として答える。 「ああ?別にいいって。つか、結局あいつナンもしてこなかったし……」 ルイズも守れなかったしな。と完二は口の中で言った。 「なにか言った?」 「なんでもねえよ」 階段を登りきるとそこから一本の枝へ通じていた。 その枝に沿って一つの船がロープで吊るされていた。そのロープは上の枝から伸びているようだった。 「これが飛ぶのか……」 陽介たちがポカンとしている間に、ワルドは船員を見つけて声をかける。 「船長はいるか?」 「寝てるぜ。アルビオンまで行きたきゃ明日まで待つんだな」 小ばかにした顔をした船員に、ワルドは杖を見せびらかすように杖を抜く。 「き、貴族!」 「僕は船長を呼べと言ったんだ」 船員は船長を呼びに走っていった。 少し経って初老の男性が現れた。どうやらこの船の船長らしい。 「なんのようですかな?」 「女王陛下の魔法衛士隊の隊長、ワルド子爵だ」 船長は高位の人物だとわかり物腰を柔らかにした。 「これはこれは。して、いったいどういったご用向きで?」 「今すぐ出発してもらいたい」 船長が驚いた顔をする。 「無理です。風石が足りません」 「なんだ?その、風石って?」 尋ねた完二に、そんなことも知らんのかという顔を浮かべながら船長が答える。 「風の魔法力を貯めた石さ。それで船は浮くんだ」 それから船長はワルドに向き直った。 「明日、最もアルビオンは近づきまさ。その最短距離の分しか風石はありません。今から出たんじゃ途中で落っこちまいまさ」 「風石が足りない分は僕が補おう。僕は風のスクウェアだ」 船員たちは顔を見合わせ、それからワルドに向かって頷いた。 「料金は弾んでもらいますよ」 「積荷はなんだ?」 「硫黄です。新しい秩序を作ろうとしている貴族たちには黄金よりも欲しいものでさ」 「その運賃と同額出そう」 商談は成立した。 突然の出向となり、船の上はあわただしくなった。寝ていた船員たちも叩き起こされたようだった。 あわただしくなった船を俯瞰しながら完二は言った。 「これが飛ぶのか……」 「驚いた?」 ルイズが得意そうに言う。 「まあな。へへっ、でもちょっと楽しみだな」 「あんたってガキね」 「うっせ」 それから二人の間に沈黙が流れる。 「さっきは守ってやれなくて悪かったな」 完二の言葉を聞き、ルイズは驚いて完二を見つめた。いきなり顔を見つめられて居心地が悪くなる。 「な、なんだよ」 「いや、やけに殊勝じゃない。完二にしては」 完二はバツが悪くなり、ちっと舌打ちして顔をそらした。 「今度はちゃんと守ってよね」 ルイズは顔を背けたままの完二に言った。 「おう、任せろ」 顔を逸らしたまま完二は力強く答えた。 準備が整ってからルイズたちは乗船した。いつのまにか追いかけていたワルドのグリフォンもいた。 船が大海原ではなく天空へと漕ぎ出して行く。目的地は空に浮かぶ大陸アルビオン。 前ページ次ページゼロのペルソナ
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エリア1 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ エリア2 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ エリア3 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ エリア4 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ エリア5 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ
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罪と罰++ カードデュエル plalaと契約切るらしい ということで閉鎖
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登録日:2011/10/09 Sun 14 11 22 更新日:2024/01/08 Mon 09 54 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 PERSONA4 まず使わない ←一応使える ←使う必要がない アトラス イザナギ イザナギノオオカミツクレ ←縦読み ネタバレ ペルソナ ペルソナ4 世界 伊邪那岐 伊邪那岐大神 勝ちオタ引換券 勝利の雄叫び 希望 幾万の真言 新作では強化 最終形態 番長 白 神 絆 絆の力 総長 鳴上悠 この記事はゲーム『ペルソナ4』の重要なネタバレを含みますのでご注意下さい。 …ほら、耳を澄ませてみて… お前らのためなら、何度だって立つさ…父親ってのはバカなもんだな… …まだ、終われないだろ?まだ、いけるさ…そうだろ、相棒 …でもそんなあたしを、キミは分かってくれた…だから…いくらだって、強くなれる …最後の希望のあなたに…お願い、もう一度だけ…立って… …立てよ…立ってもう一度…アンタを守らせてくれよ… …もう一度だけ、立って。私たちが先輩の力になるから… 立ってください、もう一度…そして共に、戦いましょう …立てよ… お前は、俺とは違うんだろ?… …センセイも、ひとりぼっちじゃないね…ひとりじゃできないこと、きっとできる… 行っちゃ、やだ…行っちゃ、やだよ…お兄ちゃん… …お願い… みんなの願いを…人の心の光を… もう一度だけ…立って! 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! あり得ない… “個”の意思が、人の総意を超えるというのか!? 伊邪那岐大神(イザナギノオオカミ)とは、『ペルソナ4』における「世界」を司る力である。 主人公の最終ペルソナ。アルカナは唯一の「世界」(*1)。イザナミとの戦いに敗北しそうになった主人公に届いた『絆の力』によってイザナギが転生した姿。 イザナミの「幾千の呪言」を「幾万の真言」で打ち払い、事件を完全に終わらせた。 真に絆を築いた者達の心が力に変わる…… ↓ 転生 ↓ 我は汝の心の海より出でし者…伊邪那岐大神なり 真EDを見た後の周回以降で合体が解禁されるが、なんとダブルヒランヤスプレッド(12身合体)でのみ作成できる。 その姿は、主人公が「番長」と呼ばれる所以の一つであるペルソナ・イザナギの白色バージョン。 イザナギ(学ラン)に対してこちらはスーツにネクタイと、どことなく社会人を思わせる。 ◎ゲームでの性能 光闇以外の属性に耐性を持ち、初期パラメーターが非常に高い…のだが… 習得スキルが微妙 メギドラオン 勝利の雄たけび 大天使の加護 コンセントレイト アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン 火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ 電撃ハイブースタ 疾風ハイブースタ いわゆる器用貧乏。主人公は様々なペルソナを付け替えながら戦うため、なにか一つに特化しているペルソナを相手に合わせて付け替えながら戦った方がよかったり。 全体攻撃のマハ~ダインだったらだいぶ違っただろうが… 12体ものペルソナを使う つまりLv91超えで全てのペルソナを消滅させなければならなず、手間がかかり、素材となるペルソナを買うのに大金を使う。 スキル継承が出来ない 上記の微妙なスキルしか習得出来ない。 →『The Golden』では可能に 合体素材に出来ない ペルソナ全書に登録されない 一度消滅させたら再び手に入れるには12体合成し直し。 耐性が微妙 光闇以外に耐性を持つ、と言えば聞こえはいいが、「耐」止まりで無効以上を一つも持たない。 おまけに転生前の闇無効が消えたので、ムド・ハマで簡単にイゴる。 上記のことが災いして「ガッカリ大神」等の不名誉な呼ばれ方まで誕生した。 そんな残念な大神であったが、リメイク版の『ペルソナ4 The Golden』ではスキルカードが追加され、万能属性も強化された上に、 12体の素材ペルソナから伊邪那岐大神へのスキル継承もされるようになった。 これを利用すれば、全属性、物理特化、魔術特化、補助特化といった幅広いスキル構成が可能になり、 大神が使えるようになっているであろう追加ダンジョンや最終ダンジョンでは一騎当千の働きをしてくれることだろう……… 二周目のこの時期、敵の耐性を踏まえると両ダンジョンで猛威を振るうのは高確率即死固有スキル持ちのアリスやシヴァ、だいそうじょうであるが。 SPに制限が付く追加ダンジョンでは、勝ちオタを初期から使える大神が役に立つことは間違いない……のだが、 なんと大神から抽出できるスキルカードはこの勝ちオタである。これを先の三体につけると…… と言うか『P4G』ではりせのコミュがチート級に強力で、彼女の能力だけでSP回復は割と補えてしまうので、そもそも勝ちオタ自体がわりかし微妙である。 使える時期が時期なのでどのペルソナを使ってもほとんど差異は無いし、性能的な特徴がないのも変わっていない。 固有スキル持ちと比較して見劣りする点もそのまま。 それでも無印より使えるようになっているのは確か。そして何よりかっこいい。 是非とも自分だけの伊邪那岐大神を作ってみてほしい。 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』でもある条件を満たすことでイザナギが覚醒し、この姿になる。 2Dイラストはイザナギに負けず劣らずかっこいい。 同時に覚醒する『P3』の主人公のペルソナ、メサイアと対になるスキル構成となっており、 メサイアのランダマイザ(敵一体の全性能弱化)に対しヒートライザ(味方一体の全性能強化) メサイアのデカジャ(敵全体の強化解除)に対しデクンダ(味方全体の弱体化解除) をそれぞれ覚え、ジオンガがジオダインに、雷鳴斬が雷神斬にそれぞれ強化される。 主人公のメインペルソナだけあって全属性(光以外)に耐性を持つため、同じくほとんどの属性に耐性を持つメサイアと共に高性能。 ただ、終盤のF.O.Eがよく使ってくる『マハムドオン』を無効化できるため、耐性面ではメサイアより少し優れていると言える。 ちなみに、『ペルソナ4』で最強の名を欲しいままにしたヨシツネと組み合わせると 龍の咆哮(3ターン最初に行動+攻撃力アップ) →ヒートライザ(全性能強化) →八艘跳び(敵全てに物理小ダメージ×8) でほとんどの敵をズタズタにするえげつない戦法が可能になる。さらにヨシツネは龍の咆哮や八艘飛びに関連する強化補助スキルも覚えるので育てるともう… さらに、仲間にランダマイザや速封じをあらかじめ敵にかけてもらうともはや敵が可哀想になってくるレベル。もうやめて!敵のHPはゼロよ! ……うん、それヨシツネだけでよくないか?っていうのは禁句。 『P4U』シリーズ及び『BBTAG』では、鳴上悠(主人公)の一撃必殺技「幾万の真言」発動時にイザナギが転生する。 『ペルソナ5R』ではDLCとして参戦。 固有スキルである「幾万の真言」(敵全体に万能特大ダメージを3回与える)と固有の特性である「国産みが如き業」(ペルソナ図鑑の完成度に応じてステータスを上昇させる)に加えて、万能Wブースタを搭載した場合の火力は圧倒的。 当然のように戦闘後全回復の「勝利の雄たけび」も保有しており、まさしく公式チートのような立ち位置である。 また、亜種である「伊邪那岐大神・賊神(ピカロ)」もDL可能。 追記・修正は12体のペルソナを準備してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D-Arts買ってみたが、また武器がデカくて見た目が映える映える -- 名無しさん (2013-06-19 18 59 16) マーガレットと戦うには最適なスキル構成&耐性だったりする。マハ~ダインだとその分余分にSP食うし。まぁペルソナ一体で戦う縛り前提の話しだが -- 名無しさん (2014-03-01 17 08 37) 画集によると社会人(スーツ)モチーフだそうな -- 名無しさん (2014-06-02 19 59 54) あんな真っ白な社会人がいるかww -- 名無しさん (2014-06-02 20 11 20) ↑ハイカラだろ? -- 名無しさん (2014-06-19 13 28 45) ペルソナチェンジの出来ないPQでは一人抜きん出た耐性持ちとなって、相対的に最強のメインペルソナとなる。すきる -- 名無しさん (2014-07-02 22 32 55) Qだとヒートライザを覚えるのと平坦な能力値・穴のほぼ無い耐性の関係上、最終的には補助+壁役に落ち着くか。完二・チエちゃん・順平辺りのアタッカー性能が(というか固有スキルが)抜きん出てるとも言えるが -- 名無しさん (2014-07-12 16 55 05) 転生前のイザナギでいいから、MMOのIMAGINEに出ないかのう。 P4とのコラボで -- 名無しさん (2014-07-12 18 53 30) P4GAでは……幾万の真言なんて無かった -- 名無しさん (2014-10-11 23 13 22) どうやったらps2版で大神の物理モーション見れるんだ? -- 名無しさん (2014-12-25 20 13 09) ↑ps2版で物理モーション見るためには、合体で大神を作る際に合体予報でスキル変化を起こす日に合体させればいい。そうするとランダムでスキルが変化するので物理スキルに変化するまで粘る、メギドラオンか大天使の加護が変化元スキルとしてはおすすめ。 -- 名無しさん (2014-12-25 20 49 22) ↑ でもメギドラオンとか大天使の加護ってランクが8だからゴッドハンドになるじゃん? その場合、もしかして一回魔術師の逆位置引いてブレイブザッパーにするしかないのかな? -- 名無しさん (2014-12-26 21 44 22) ↑メギドラオンはランク8だからイノセントタック、空間殺法もだね。大天使の加護はランク7だから変化すると直接アカシャアーツ、アグネヤストラ、刹那五月雨撃、霧雨昇天撃、ベノンザッパー、ブレイブザッパーになるはず。自分がやった時は他の物理スキルになったらブレイブザッパーに変化するまでやり直して粘った。因みに凄くVの字斬りだったはず。 -- 名無しさん (2015-01-16 03 48 36) ↑そういや大天使の加護はランクが7だな・・・。 イノセントタックもなんか幾万の真言ぽくて良いなとか思ってる俺。 -- 名無しさん (2015-02-07 17 38 01) アニメだと、イザナミの足を切り落とすアクションのシーンがついてかっこいい -- 名無しさん (2015-02-07 17 46 04) ダンスだとギターとベースがくっついた上にメンバー全員の音が出るハイカラな楽器持ってたな -- 名無しさん (2016-10-03 12 45 28) 無印メサイアと良い、5のアレと良い主人公の後期ペルソナは無印の時は不遇という決まりでもあるのだろうか。いや5の場合は悪いのはヨシツネなだけでアイツ自身はスゲー優秀なんだけど… -- 名無しさん (2016-11-22 09 59 36) アポロは普通に強かったし… -- 名無しさん (2016-11-22 10 36 40) ↑2 P4Gではなおのこと不遇じゃない?ご自慢の高ステータスもどのペルソナも上げやすくなったから意味なくなってるし -- 名無しさん (2017-03-17 18 20 55) アニメ版無印の召喚シーンはとてもかっこよかった。『なら見せてやる、人間の可能性をっ!!』 -- 名無しさん (2017-12-05 15 37 06) 周回時に作る気がないと思わうな、こいつ レベルは上がりやすいのに、金は貯まりにくいのが輪をかけている -- 名無しさん (2018-07-08 17 39 27) 慢心が原因でヨシツネだとよく行動の押しミスをするがこいつだと結構集中して戦闘してるな。つまり緊張理由はよわ(ry -- 名無しさん (2018-11-20 12 26 04) ハマムドの双方に耐性が無いのがキツいな。5のはそこら辺もカバーされてるが -- 名無しさん (2019-09-28 21 54 36) ペルソナQ2での万能耐性枠はサタナエルに取られた -- 名無しさん (2019-09-28 23 15 40) ペルソナ5Rだと完全にバランスブレイカーになったな。ヨシツネと違って万能属性だから耐性気にしないで良いし、しかも自前のスキルでほぼ賄えるという -- 名無しさん (2019-11-23 21 08 34) ↑唯一の欠点(?)と言えばあまりに強すぎてバトルの緊張感0になるから2周目以降か無印は既に遊んでる人向けなとこかな -- 名無しさん (2019-12-19 18 53 07) 番長じゃなくて別の主人公が扱う方が強いって皮肉だな -- 名無しさん (2021-10-17 14 17 06) ジョーカーが使うとクソ強いのは番長への認知の影響かもしれない -- 名無しさん (2022-05-24 16 06 34) 某ブログではP5Rの合体事故検証役に抜擢。素材を全書から直接引っ張ってこれる上で12× -- 名無しさん (2023-02-21 10 43 47) ↑すみません、誤投稿です。 12体分(ピカロ込み)のスキルを継げて、アルカナ世界だからクリア後データでもアルカナバースト無しで時間を短縮できるんだってさ -- 名無しさん (2023-02-21 10 49 55) 名前 コメント
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B2まで先制なし B3キングフロストは攻撃上昇+マイティ(ケルベロスは先制なし) ボス進化前がマイティ+10T指2秒減、進化後がマイティ+50%割合ダメージ。周回は花火5連発で大丈夫です。 -- 2018-04-27 11 23 56 B3でキングフロスト全然出ないんですが… -- 2018-04-28 01 29 22 もしスキルカードのSLvを上げたい場合は中級ソロで育成システムに頼るのが良いかもしれない。ドロップ択が多くてタン上げ分が全然揃わない -- 2018-04-28 03 49 59 超地獄だとスキル上げ素材ばかりドロップして道中悪魔や双子が落ちない。上のコメントにあるように育成目的なら悪魔は2倍時中級、双子は2倍時地獄級がいいのかな? -- 2018-04-28 06 44 45 ボスのスキル上げ完了するまでにレア5勢はタンなしでもスキルマにできるくらい頻繁にタロットカード落ちる。 -- 2018-04-28 06 47 54 オサレBGMがパズル音と合わなすぎてワロタw -- 2018-04-28 11 35 05 花火周回してるとBGMがサビ部に入る前にダンジョンクリアしちゃう。 -- 2018-04-28 12 58 28 ブランクカードのドロップ率ってどれくらいあります? -- 2018-04-28 14 19 28 およそ一日分の試行に過ぎないが、ドロ2倍地獄級マルチでスタミナ約450でブランクカード3枚。およそ6~7周に1枚拾える計算 -- 2018-04-28 14 38 19 追記:この間にキングフロストは1体だけ。ブランクカードより出ない -- 2018-04-28 14 48 48 キングフロストはみんなで無いって言ってるので意図的に確率絞られてると思います。 -- 2018-04-28 15 05 47 石回収までの4周以内にスグ出た。 という「出やすい」刷り込みを与えられてるなぁ最近。2体目からはしぼります。 -- 2018-04-28 15 37 13 ブランクカードは3人マルチがいいな -- 2018-04-28 16 24 49 ジャックとピクシーの成長兼ねて中級ソロ周回してきた、逆算すると30周ほどでSLvMAX分回収完了。ちなみにキングフロスト1体、ボスも2~3体ドロ。スキル成長はジャックSLv1→5、ピクシーSLv1→3とさほどでもなかった -- 2018-04-28 21 41 05 今回の道中キャラ、スキルが特殊だから集めたいけどイマイチ使い道というか(進化前後を含めて)必要数がよめない… -- 2018-04-29 10 48 41 ペルソナは -- 2018-04-29 21 09 01 書き直し!ペルソナは1がお気に入りやった。BGMをPS版のバトル風にしてほしかったな(PSP版はBGM違う) -- 2018-04-29 21 13 42 最初超地獄7周くらいしてケルベロスが全く出なかったからキングフロスト普通に出やすいのかと思ってた -- 2018-04-29 23 42 58 ドロ率2倍中級に125回潜入。キングフロストは9回出現。ボス本体は9体,ペルソナ全書は2体ドロップ。ブランクカードは5体ぐらいドロップしたかな? -- 2018-04-30 00 14 11 超地獄でも2倍じゃないとキングフロストはドロ確じゃないんだネ。2倍以外やる意味ないしみんな回らないんだから常時2倍でいいのにな。 -- 2018-05-02 11 37 49 要らないカード数枚とブランクカードを交換してくれりゃいいのになぁ。 -- 2018-05-04 03 18 41 YYでスタミナ消化してるとベース素材集まらない代わりにカードどんどんたまるから、いっそベースのLv.Maxとトレしてもいいまである -- 2018-05-04 11 58 18 ほんとそれやりたいぐらいだけど相変わらずの運営調整でレア度が違うからなぁ -- 2018-05-07 21 46 27 トレード機能作ってトレードさせないとか流行らせる気ゼロだと思う。そのくせ交換だけは実装してどんどんトレードするやつ減ってるし -- 2018-05-08 11 01 16 うん、エアプすぎてサービス畳みたいのかな?と思う。まだ稼ぎ頭だからそんなはずないのにな。 -- 2018-05-08 19 18 56 盤面全ロックは次回からやめて欲しいですね。ネタパを煩わしく思うことは確かにあるけど、PKしようとまではお、思わないし -- 2018-05-08 20 34 12 ↑YYの話です。場所間違えました -- 2018-05-08 20 36 38 カードが落ちんのじゃ!! -- 2018-05-10 17 02 37 10時までっていつも無理w 昨夜0時までのドロップがクソだったのでもうちょっと頑張りたかった -- 2018-05-11 11 09 37
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登録日:2011/02/08(火) 04 24 58 更新日:2024/03/12 Tue 19 12 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 LoV P3 P4U であります なるほどなー アイギス アテナ オルギアモード キタローの嫁 タフガイ パピヨンハート パラディオン ペルソナ ペルソナ3 優遇 全身凶器の心なき天使 坂本真綾 大吉 当たって砕けるであります ←期末テスト的な意味で 愚者 戦車 敢えて分ける項目 早口にて寿司確保 永劫 犬語翻訳機 ←荒垣談 膝枕 鉄の乙女 項目愛 アトラス社のゲームソフト『ペルソナ3』に登場するキャラクター。 対シャドウ制圧兵器と呼ばれる人型の機械であり“鉄の乙女”と呼ばれる。 「人間を模した機械に、人間と同等の感覚と精神をもたせれば、ペルソナ能力を発現するのではないか」という理論から生み出された兵器である。 対シャドウ兵器のラストナンバーであり何人もの「姉達」がいたが10年前の事故により現存するのはアイギスだけとなり、その彼女も事故により長らく活動を停止していた(詳しくは外伝にて)。 固有ペルソナは『パラディオン』。アルカナは戦車。 後に『アテナ』へと転生する。 補助技や回復技も覚えるがなかなか使わない、よくゴッドハンドばかり使うので気が付いたらHPがスレスレだったりするので気を付けよう。 やはり機械である為か電撃が弱点。 Fes版から、コミュを築くことができる。アルカナは「永劫」。 “特別課外活動部” 〝S〟 pecial 〝E〟 xtracurricular 〝E〟 xecute 〝S〟 ector の面々が7月に屋久島に訪れた際に呼応して活動を再開。 主人公、真田明彦、伊織順平はビーチにて磯釣り(ナンパ)中に初めてアイギスと出会う。 〝尚、有里湊はアトラス原作の曽我部修司が漫画版にて描く際に主人公に用いた名前であるがここでは敢えて主人公としておく〟 アイギスに声を掛けるまでは全敗を期していた為に伊織はおろか真田まで成功すれば今までの失敗はチャラだと意気込んでいた。 公平なじゃんけんの結果、伊織→真田→主人公の順で声掛けを開始する。 伊織 「お嬢さん、お時間よろs『人を探しています、貴方ではありません』 真田 「トライアスロンの『その情報は私には必要有りません』 上記の様にバッサリとフラれる。 だが主人公が話掛けると驚いた表情を浮かべた後に一時撤退という謎の言葉を残してその場を立ち去ったのであった。 真田と伊織に責められ追い掛ける様に促されるが…。 『…どうでもいい』 という訳にも行かずアイギスを追い掛け森の中を“水着”で探し回り縄文杉の根本の案内板の裏に隠れている(つもり)彼女を見付けるが…。 『私の一番の大切は貴方の側に居る事であります』 と公言していきなり主人公に抱き付く。 少し間を置き仲間全員(女性陣含む)に目撃されるが特に動じる様子も無い。 基本『~であります』の様な軍人口調で話し動物の言葉も理解出来るらしく後に荒垣に“犬語翻訳機”と例えられている。 当初は感情希薄であったが徐々に人としての感情を学んでいく。 後の11月に転校して来た“望月綾時”に対して初対面にもかかわらず 『貴方は駄目です!』 とクラスの面前で言い放つ。 自分自身何故駄目なのか分かっていないらしいが兎に角駄目らしい。 修学旅行の際には旅館の庭の池を露天と勘違いしたり空気を読めずに辛辣(主に順平)に突っ込んだりしており漫画版では覗きがバレて制裁を食らう男子に 『短いお付き合いでした』 と言い放った。 当初は合理的な考え方や思った事を包み隠さず話す事で岳羽や伊織に呆れられたり驚かれたりしていたが物語後半で彼女は変わっていく。 戦闘時は主に腕部に収納、または手と付け替えた銃器で攻撃する。 敢えて後半の喋り方より前半の『~あります』口調の方が好きなプレイヤーもいるらしい。 以下、ネタバレ。 10年前の事故の際に生まれた特殊なシャドウと戦った過去があり、アイギスは初任務としてそのシャドウを駆逐する為に辰巳ポートアイランドの人工島にある橋にて相対し戦闘を行っている。 その際に武力による任務完遂を不可能と判断したのか、偶然にその場に居合わせた主人公の体内にシャドウを封印、彼女自身はこの戦闘での損傷により長い眠りについた。 体内にシャドウを宿した事で主人公は複数のペルソナを扱う文字通り別格の力を得て後に成長し月光館学園に転校して来る事になる。 それから時が流れ2009年、満月に現れるシャドウをS.E.E.Sのメンバーが倒して来た事で、事故により飛散していたシャドウが主人公の中に封印されていた中途半端な状態のシャドウと再融合を遂げて目覚めてしまう。 封印から目覚めたシャドウと再び対峙したアイギスはオルギアモードを駆使し戦闘を行うが善戦虚しくオーバーヒートを起こして機能停止し桐条の研究所へと運ばれてしまう。 後に仲間の下に戻って来た際に彼女は人間性を目覚めさせており複雑な人間の感情に戸惑いながらも世界の為、仲間の為にある重要な頼み事をするが…。 Fes版では、彼女を主人公とした本編の後日談が収録されており本編をクリアしないでやろうものなら最大のネタバレと敵の強さに驚く事になる。 賛否両論である“後日談”だがプレイして後悔だけはしない様にしよう。 P4Uでは、ペルソナ3枠からのプレイアブルキャラとして参戦。 その際のキャッチコピーは「その指は機銃、その瞳は照準器!全身凶器の心なき天使」となっている。 キャラ選択時に見れるアルカナはアテナの「戦車」ではなく、「愚者」になっている。 ストーリーでは騒動の中心と思われるラビリスの後継機ということで、キーパーソンの一人。『姉さん』を助けるために奮闘する。 P4のメンバーにはロボットな外見から初対面ではだいたい驚かれるが、人間味あふれる言動や表情からかすぐに受け入れられた。 ペルソナ4の主人公(鳴上悠)とはワイルドの力の持ち主同士ということもあってか共感を覚えた他、見た目も言動もまるで違うのにどこかキタローに似ていると彼を評した。 P4U2では前作と違ってラビリスたちに助けられる側。姉妹仲は良好な様子。 なお、P4Uでは既に心をもっているのに「~であります」など軍人口調だが、これは故意にそうしているらしい。美鶴曰く、遠回しに美鶴たちを批難する時はかならず軍人口調だとか。 劇中でも、一応特殊部隊なのにその移動手段として「隠密行動?なにそれ」な長い黒リムジンをチャーターした美鶴にこの口調で抗議している。 ナビにすると、ストーリーではあまり見られなかった可愛い部分が全開。 『大逆転です、えっへん』(逆転勝利) 『なんという劣勢…こまったなー』(劣勢) 『なんだかなー』(劣勢) など、プレイヤーのやる気を引き出してくれるセリフが満載。 また、「姉妹のコンビネーションを見せるであります!(使用キャラがラビリス)」など、プレイヤーの使用キャラに対応した開幕セリフも豊富。 プレイアブルキャラとしては、弾数制限のあるマシンガン等の銃火器、そして時間制限はあるが高機動・高火力のオルギアモードが特徴。 オルギアモードになると高速移動からの固め、高速かつ連続的な崩しから高火力コンボを叩き込むことができ、技の性能もダンチというキャラに変貌。 通常時も普通に戦えるため、美鶴と並んで本ゲーム最強キャラクター候補。 スクエニのアーケードカードゲーム、ロードオブヴァーミリオンの2012年秋のバージョンアップ「~再征~」にてゲストで参戦決定。 特殊は自身の攻撃・防御・速度がアップし攻撃範囲が単数から複数になり、一定時間後にそれらがダウンしていく「EXオルギアモード」 このモードは、LoVとのコラボにあたって新しく用意された設定とのことである。 『どうやら追記修正が出来る様ですがどうしますか?』 『…どうでもいい』 なるほどなー _,-- - 、〟 .’ ニニニ - 、ヽ /.ン" `ヽ `、 イ / 从 /人 ゝヽ 从 ハ/从/∨∨//ヘ ヽ ノル● ● i目i!ゝ レ从⊃ 、__ ⊂⊃レシイノ/⌒レヘ ヽ_) ル レ/⌒)\/ 7ヽ>、__イ ト、ヘ、_/`/ /く ̄ン大ヒ ̄フ(( / ヽ _/三.\/ ヾ 彡" △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多少落ち着いたが開発側のごり押しが強くて反発食らったキャラ。もったいない。 -- 名無しさん (2013-12-16 01 16 52) だがそれを差し引いても可愛いのは否定できない -- 名無しさん (2013-12-16 02 45 01) わかりました、かわいいです、かわいいですとてもかわいいのでそろそろおかわりはもう結構ですいやですからいいですってやめてくださいやめてくだsガボッガッゴブフやめゴォエッアッガッ ……ドサッ -- 心境 (2013-12-16 04 08 26) figmaの出来は素晴らし過ぎるぞ -- 名無しさん (2014-01-10 17 46 36) エリザベスとこの子の会話はツッコミ不在すぎて辛くなってくる、腹筋が -- 名無しさん (2014-02-14 16 44 13) ごりおしってゆうかライトニング的な? -- 名無しさん (2014-02-14 19 27 20) 心を持つと会話が普通になってしまうのが少し残念。 -- 名無しさん (2014-04-19 21 51 57) キタローを生贄に主人公アイギスを召喚 -- 名無しさん (2014-05-09 23 25 11) オルギアモードは妹のほうが使いやすかった -- 名無しさん (2014-05-09 23 41 22) Qでは鈍足高耐久に加えて高性能な防御スキルを自前で備える要塞キャラと化した。恒例のオルギアモードは上書きされないバステ扱いで強化枠を食わず他のバステも無効という利点を持つため、手間を惜しまなければ完二や千枝ちゃん並みのボスキラーにも。また、フィールド探索時にはオブジェクトを見ればとりあえず破壊を提案する微笑ましい姿が見られる -- 名無しさん (2014-07-16 09 40 27) EXオルギアのカードイラストは必見 -- 名無しさん (2014-08-07 00 06 53) 犬語翻訳機能の伏線みたいのが明かされて良かった…何故犬だけなのかとか -- 名無しさん (2014-09-02 10 08 06) ↑…そういうのあったっけ? -- 名無しさん (2014-09-05 15 20 49) 成長した口調よりも「~であります」「なるほどなー」のほうがよかったな。 -- 名無しさん (2014-09-05 17 43 47) マハタルとかの補助技が役に立った 特にニュクス・アバターで。 -- 名無しさん (2014-09-26 22 15 23) Qでも相変わらずかわいいけど、キタローor番長を姫抱っこしたりさよならは言わないであります。 って言っちゃうところが妙に漢らしくw -- 名無しさん (2014-10-21 09 16 46) PQアイギスは高火力後衛物理アタッカーという意味ではかなり貴重な存在。 -- 名無しさん (2014-10-26 12 51 29) 嫌いじゃないんだが、p4uでもラビリス絡みでキーパーソンぽくなってたのがなぁ あれはお祭りゲームとはいえp4なんだからメインストーリーはその中で持たせてほしかったわ -- 名無し (2015-06-15 02 11 11) アイギスから始まり、陳腐なダークヒーロー()に落ちた足立、リメイクとアニメでひたすらゴリ押しされたマリー……ペルソナスタッフは本当に懲りない。というか多分キャラを大事にするより売るのが大事。 -- 名無しさん (2015-09-14 14 51 11) 監視カメラでの可愛さが反則級だと思う -- 名無しさん (2015-11-22 19 59 35) AA反則だろww可愛い! -- 名無しさん (2015-11-30 00 38 18) 立体化の機会に恵まれたキャラ -- 名無しさん (2016-01-31 08 09 29) ↑4ゲームのマリーなんてこっちから絡まない限り空気なのに叩ければ良いと思ってないか -- 名無しさん (2016-07-23 08 59 04) ↑4 そういやタグにもやっほーが無いな、アレは良いもんだ -- 名無しさん (2016-07-23 09 21 26) ↑やっほーは最高だし主人公が風邪引いた時も健気に見ててくれてるんだぜ… -- 名無しさん (2016-11-05 23 23 59) 何も考えずに運用するとスキルを連発して恐ろしい勢いでHPを減らしていくキャラ。おかげで自動回復の宇宙シールが外せない。 -- 名無しさん (2019-09-24 21 33 26) ↑8 そして今度はエセ探偵が加わったよ・・・なんで味方キャラを大事にしてくれないんだ?アイギスはちゃんとした仲間だが、エセ探偵はどうあがいても敵なのに -- 名無しさん (2019-09-24 22 02 28) ↑的外れかもしれんが、女神異聞録ペルソナという作品があってだな……あとアイギスコミュのラストイベント、なんというか…その…勃◯…しちゃいましてね… -- 名無しさん (2019-09-25 09 50 48) ↑2 探偵はRで自分のケジメつけただけだからいいじゃねえか。 因みにPQ2によるとアイギスは自己修復機能があるそうで、双葉が興奮のあまりおかしくなっていた。 -- 名無しさん (2020-02-01 19 15 40) めっちゃカワイイしペルソナシリーズじゃ一番好きな娘。でも劇場版#2でゆかりっちを慰めるシーンを掻っ攫わせたのはスタッフやり過ぎだぜ -- 名無しさん (2021-03-09 20 57 59) 名前 コメント
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このwikiについて ここはPSVita・steam用ソフト『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』(P4G)の総合攻略wikiです。 誰でも自由に編集することができます。 基本的な編集方法などはこちらをご覧ください。 携帯で閲覧の方はメニューをご利用ください。 お知らせ 不当にページを作成する一部IPを編集禁止に致しました 製品情報 タイトル ペルソナ4 ザ・ゴールデン 価格 カード版:7,329円(税込)DL版:5,980円(税込)廉価版:4,298円(税込)steam通常版:1980円(税込)steamデジタルデラックス版:2480円(税込) 対応機種 PlayStation Vitasteam ジャンル RPG プレイ人数 1人 発売日 vita版:2012年6月14日(木)steam版:2020年6月14日(日) CERO C(15歳以上対象) 発売 アトラス 公式サイト http //p-atlus.jp/p4g/ 関連サイト アトラス公式サイト ペルソナ4 攻略wiki(PS2版) ペルソナ4 Dancing All night 攻略wiki ペルソナ5 攻略wiki ペルソナQ 攻略wiki PersonaQ2 @wiki 最新ニュースヘッドライン ペルソナ4関連ニュース(Googleニュース) ペルソナ4 ザ・ゴールデン関連ニュース(Googleニュース) 2012/05/30 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』週刊ファミ通連載企画がスタート、扉イラストは6号連続描き下ろし - ファミ通.com 2012/05/25 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』新規オープニングアニメを先行公開【動画配信】 - ファミ通.com 2012/05/24 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』パッケージイラストを公開 - ファミ通.com 2012/05/18 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』ダウンロード版の価格が決定 これはかなりお買い得かも……!? - ファミ通.com 2012/05/11 ホリから『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のアクセサリーセットがソフトと同日に発売決定 - ファミ通.com
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エリア1 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ボスシャドウ 打 火 氷 雷 風 光 闇 獲得可能ペルソナ エリア2 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ボスシャドウ 打 火 氷 雷 風 光 闇 獲得可能ペルソナ エリア3 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ボスシャドウ 打 火 氷 雷 風 光 闇 獲得可能ペルソナ エリア4 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ボスシャドウ 打 火 氷 雷 風 光 闇 獲得可能ペルソナ エリア5 タイトル 必要アイテム・ペルソナ 必要AP 獲得可能ペルソナ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ボスシャドウ 打 火 氷 雷 風 光 闇 獲得可能ペルソナ
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本サイト「罪と罰」ではキャラを育成し、戦争などで国に貢献するゲームです 基本的に自由度の高いゲームです